模仿士(Chameleon

“有人在找牧师吗? 喔,你需要一个战士? 抱歉,我是说牧师还在路上,我就是战士。” ————Jonata Quimbel

 

有些时候当个战士很不错,可以挥舞各种武器。另一些时候当个游荡者更合适,能够隐匿和背刺敌人。有的时候,又只有法术才能奏效。当这些定位互相冲突,而你需要一个解决方案时,答案是模仿士。

模仿士对每个职业都有所涉猎,但不精通任何一个。他们对每个职业的技能和能力都足够的了解,能有效地进行模仿。你可以装扮成战士、游荡者,甚至是法师和牧师。当然,其中一部分是一种能力——你学会了驾驭自己天生的能量,将它塑造为当天所需的职业。但其余的部分是纯粹的演技——你是一个天生的演员,当你颈佩圣徽走入房间时,人们会相信你有着虔诚的信仰。

成为一个模仿士

任何职业的成员都能成为模仿士——毕竟模仿士可以扮成任何人。最简单的方式是游荡者,游荡者的大量技能点数较易满足技能需求。吟游诗人也可成为优秀的模仿士,因为他们是有天赋的表演者,且已习得一些魔法。本身是施法者的模仿士有着明显的优势,因为其法术列表更加广泛。牧师模仿士罕见但极有价值,因为他们在医疗与驱散不死生物时,比模仿士所扮演的祭司更有效。此职业对武僧也是个有趣的选择——虽然薄弱的社交能力有碍表演,但他们的训练使身体更易于适应角色的变更。

 

进阶要求

种族:人类或变形怪

技能:唬骗8级,易容8级,察言观色4级,法术辨识4

专长:善学

 

职业特征

生命骰D8

每级技能点数4+智力修正。

本职技能唬骗,专注,手艺,易容,专业,察言观色,游泳,使用魔法装置

 

 

 

 

 

 

 

每日法术

等级

基本攻击加值

强韧

反射

意志

特殊能力

等级 

0

1

2

3

4

5

6

1

+0

+0

+0

+0

专攻方向(+2)

1

4

2

0

 

 

 

 

2

+1

+0

+0

+0

奖励专长

2

4

3

1

 

 

 

 

3

+2

+1

+1

+1

模仿职业特性(每日一次)

3

4

3

2

0

 

 

 

4

+3

+1

+1

+1

属性增强+2

4

4

4

3

1

 

 

 

5

+3

+1

+1

+1

专攻方向(+4)(每日两次)

5

4

4

3

2

0

 

 

6

+4

+2

+2

+2

模仿职业特性(每日两次)

6

4

4

4

3

1

 

 

7

+5

+2

+2

+2

属性增强+4,双重方向

7

4

4

4

4

2

0

 

8

+6

+2

+2

+2

快速转换

8

4

4

4

4

3

1

 

9

+6

+3

+3

+3

模仿职业特性(每日三次)

9

4

4

4

4

4

2

0

10

+7

+3

+3

+3

属性增强+6,专攻方向(+4)(每日三次)

10

4

4

4

4

4

3

1

 

职业能力

你不能使用从专攻方向,属性增强,模仿职业特性等职业能力中获得的益处来满足进阶,专长或是其他选项的前提条件

你能用你获得的奖励专长来满足,但如果你改变了奖励专长,你将受到失去前提带来的惩罚。

 

武器和防具擅长:模仿士获得所有简易武器擅长和所有种类的盔甲擅长,包括盾牌(但塔盾除外)。

 

专攻方向(EX):每天一次,你可以选择专攻五个方向之一作为你灵活的天赋体现,在沉思1小时之后,你可以获得所选的能力,持续24小时或直到你改变专攻方向。选择专攻方向的能力在1级时每天能使用1次,5级时变为2次,10级时变为3次。

5级时,你能每天一次改变你专攻的方向,10级时能改变两次,如果你变为奥术专攻或神术专攻,你仍然必须遵循通常规则来准备法术(包括需要的休息)。

 

奥术专攻:你获得准备和施展奥术的能力,可以从任何奥术施法职业的法术列表中选取法术。你像法师那样准备和施展这些法术,包括使用法术书(模仿士通常窃取或借法术书来用,见PHB178页)。你的每日法术量由模仿士每日法术表决定,你可以因较高的智力值来获得额外法术,在表中可以施展的法术位为0处,你只能获得由高属性带来的额外施法量。

你的施法者等级等于你职业等级的两倍。

你在知识(神秘)与法术辨识技能检定上获得+2表现加值,并且在意志豁免上获得+2加值,这些加值在5级时提升到+4

 

战斗专攻:你获得所有军用武器擅长,并且攻击检定和伤害检定中获得+2表现加值,在强韧豁免上获得+2加值,这些加值在5级提升到+4

 

神术专攻:你获得准备和施展神术的能力,可以从任何神术施法职业的法术列表中选取法术。你像牧师那样准备和施展这些法术,除了你不能自发转换为治疗或伤害法术之外,以及你只能在日出时准备你的神术。你的每日法术量由模仿士每日法术表决定,你可以因较高的感知值来获得额外法术,在表中可以施展的法术位为0处,你只能获得由高属性带来的额外施法量。

你的施法者等级等于你职业等级的两倍。

你在知识(宗教)检定上获得+2表现加值,并且在意志豁免和强韧豁免上获得+2加值,这些加值在5级时提升到+4

 

潜藏专攻:你获得寻找陷阱(见游荡者同名能力),直觉闪避能力,并且在解除装置,躲藏,搜索,潜行,开锁检定上获得+2表现加值,并在反射豁免上获得+2加值,这些加值在5级时提升到+4

 

野性专攻:你获得荒野认同(见德鲁伊同名能力,德鲁伊等级相当于你的职业等级),穿林(见德鲁伊同名能力),并在攀爬,驯养动物,跳跃,生存,知识(自然)检定上获得+2表现加值,并在强韧豁免上获得+2加值,这些加值在4级时提升到+4

 

奖励专长(EX):2级时,你能获得一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件,在每天开始时,你可以将你的奖励专长变为任何一个你已经满足前提条件的专长

 

模仿职业特性:3级时,你获得模仿其他职业特性的能力,每天1次,你可以使用以下能力之一,6级时变为2次,9级时变为3次。

反射闪避(EX):以一个直觉动作,你可以通过一个成功的反射豁免完全躲避原本可以被减半的伤害。你可以在反射豁免成功后才启动这项能力,但要在伤害掷骰前,这项能力持续1分钟(见武僧同名职业特性)

狂暴(EX):你能激发血性狂暴(见野蛮人同名职业特性),除了狂暴持续时间为1+每点体质调整值1轮(使用计算狂暴带来提升的体质调整值)。

打击(EX):你可以在一次近战攻击中打击对手,你将魅力调整值加到攻击检定中(如果有的话)并造成每职业等级1点额外伤害。(见圣武士的破邪斩能力)

偷袭(EX):当你夹击对手或对手失去防御上敏捷调整时,你可以造成每3职业等级额外1D6伤害(远程攻击必须在近程射击范围内才能传递这一伤害,见游荡者职业特性),在击破精通直觉闪避时,视你的游荡者等级为你的职业等级。

驱散/叱喝不死生物(SU):你可以用圣徽引导你的信仰之力来驱散或叱喝不死生物(由你在每次使用此能力时决定),见牧师同名职业特性,视你的牧师等级为你的职业等级

 

属性增强(EX):4级时,当你选择一个专攻方向时,你可以选择一项属性获得+2表现加值,这个加值持续到你改变专攻方向为止,7级时提升至+4,10级时提升至+6

 

双重方向(EX):7级时,你可以在原本冥想选择一个专攻方向的时间里同时选择两个专攻方向。例如你可以同时选择战斗专攻和野性专攻来模仿一个游侠,或是奥术专攻和神术专攻来模仿一个秘术师,你不能选择同一个专攻方向两次,并且这会正常消耗你选择专攻方向的每日使用次数。

 

快速转换(EX):8级时,你改变专攻方向所需要的沉思时间缩短为10分钟。